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El diseño sonoro en la industria del videojuego tiene unas características similares a las que podemos encontrar en otros medios audiovisuales como el cine o la televisión. Sin embargo, en el medio interactivo, el sonido tiene unas características concretas que lo hacen único, así como una relación directa y constante con el resto de elementos del medio. El sonido es capaz de entretener, contar historias y establecer una relación con el jugador que tiene unas características que solo pueden producirse en el medio de los videojuegos. Este trabajo de investigación trata de encontrar, enumerar y analizar esas características que lo hacen único, estableciendo una comparación directa con los medios audiovisuales que ya conocemos. También estudia la importancia que tiene el sonido en los diferentes géneros del videojuego, tratando de dar forma al amplio concepto de
videojuego. Además, trata de entender cómo se relaciona con lo visual y las mecánicas jugables, estudiando casos en los que, eliminando alguno de los elementos que conforman los pilares del medio, la obra sea capaz de conservar la categoría de videojuego y alcanzar la finalidad para la que ha sido creada.
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